您现在的位置是:万丈高楼平地起网 > 娱乐
《高达》之父谈创作初心 称当代创作者战争认知匮乏!
万丈高楼平地起网2026-01-12 15:07:11【娱乐】3人已围观
简介近日,高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,分享了对战争的个人见解,并透露了1979年首部高达作品的创作初衷。系列首作聚焦于太空移民Spacenoids)与地球居民Earthnoi
近日,高达高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,父作初者战争认知匮分享了对战争的谈创个人见解,并透露了1979年首部高达作品的当代创作初衷。系列首作聚焦于太空移民(Spacenoids)与地球居民(Earthnoids)之间爆发的创作一年战争。曾亲眼目睹二战燃烧弹袭击家乡的高达富野坦言,为人类内部冲突设计合理起因让他感到非常震撼。父作初者战争认知匮

"在动画制作过程中,当代我创作过多个科幻战争故事。创作过去常常把外星人设为'敌人',高达但当决定在《机动战士高达》中以人类自身为敌人时,父作初者战争认知匮我意识到只有军事工业发达的谈创国家之间发生战争,才能合理引入重型战斗机甲。当代这意味着必须虚构战争借口,创作这个认识让我感到可怕。"
富野解释说,如果敌人是外星人——就像他前作《传说巨神伊迪安》那样——简单的入侵剧情就能解释冲突。"但人类战争中,单个独裁者不能如此轻易发动战争。在高达中,我的设定是:因为被地球居民视为贱民而遭受羞辱,太空移民发动了独立战争。"

富野说明表示,这个设定是以美国内战为模型,这也是他刻意在故事中融入种族主题的原因:"最终成果就是一个关于少年们驾驶名为高达的人形武器,与移居太空的人类作战的故事。"
富野还表达了对公众和创作者战争认知水平低下的担忧:"战争期间我才三岁,现在已83岁,真正记得战争的人越来越少。期间拍摄了许多战争电影,但除非电影制作者自己至少有一些战争经验,否则无法真正理解战争是什么。结果他们只能把战斗场面拍得像游戏一样,最终变成了动作片。"问题不仅在于缺乏经验——富野认为媒体也有责任,没有正确传递"真实士兵和下令自杀攻击的政治者的声音,让人们了解战争的本质。"

你们对此怎么看呢,认为老一辈作者和新一代作者之间对战争的理解一样吗?欢迎来评论区讨论。
很赞哦!(95194)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 小岛谈AI:利用AI来设计敌人 从而提升游戏深度
- 合肥市:集名家名角 荟经典剧目
- 德信竞技报道:深圳德扑产业再受关注——CSOP潮汕杯开幕推动华南智力竞技新升级
- 2026年FITUR国际旅游博览会将进一步巩固中国和西班牙旅游业不断深化的合作关系和发展潜力
- 科技助力垃圾分类:构建绿色未来的智能解决方案
- 忍者必须死3兑换码最新2024
- "ตะวันฉาย"ขอบคุณทุกกำลังใจหลังถูกนักชนจีนเตะขาหัก ชี้ตอนนี้ขอรักษาตัวก่อน
- 创意金属垃圾箱户外公园的环保艺术革命
- 户外街道两分类不锈钢垃圾箱,让环保与美学并行
- เปิดบันทึกจากชายผู้ขี่จักรยานรอบโลกคนแรกในประวัติศาสตร์
- สุดยอดความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์แห่งปี 2025
- สุดยอดการค้นพบทางโบราณคดีแห่งปี 2025
- 体测报告的“密码”如何解读?|广东幼儿体质科普动画上线,助力科学育儿②
- 2018小升初英语作文:我和机器人
- 开年不利!皇马官宣姆巴佩左膝扭伤 至少伤缺三周
- 爱@桐乡(5)触不到的Ta
- 2026年最新放假通知:增加5天
- 《江南月光》(原乡演唱)的文本歌词及LRC歌词
- Study finds no Republican faculty in dozens of Yale departments
- 报告能互认 就医更便捷





